“背景设定完成,开始设计技能。”
陆昊闭上眼睛,仔细过了一遍夏侯惇的每一个技能。
首先是被动,噬目。
当夏侯惇的生命值跌破一半并再次受到伤害时,被动自动触发,此后数秒内,每一次技能或普攻命中目标,都会持续回复生命值。
这个被动有冷却,但只要触发,就意味着夏侯惇从濒死状态重新焕发生机。
一技能,豪气斩。
夏侯惇挥动大刀,向指定方向斩出一道刃风,对路径上的敌人造成物理伤害并减速。一旦刃风命中目标,二段便立即解锁,他重击地面,以更大的范围再砸一记,将命中的敌人高高击飞。
一技能兼具减速与击飞,两段衔接流畅,是他开团控场的核心手段。
二技能,龙卷闪。
夏侯惇对周围敌人释放一记范围法术伤害,同时为自身撑起一面厚实的护盾,持续数秒;与此同时,接下来三次普攻会被强化,每一拳都附带额外的真实伤害。每次强化普攻命中敌人,还会缩短终极技能的冷却时间。
终极技能,不羁之刃。
夏侯惇抡起大刀挥出链刃,全程处于霸体状态,朝指定位置飞身而去,对沿途敌人造成物理伤害;命中的第一个敌人会被直接眩晕,而夏侯惇抵达落点之后还会追加一记收尾伤害。
没命中英雄时,他会被拉到链刃飞出的最远位置,进可突入敌阵,退可强行脱身,可攻可守,随机应变。
“技能设计完成!”
陆昊睁开眼睛,满意地点了点头。
夏侯惇这个英雄的玩法逻辑直截了当,技能机制虽然复杂,但操作难度并不高,不过操作上限,还是相当高的,团战中能扛能打,很容易打出残血反杀的名场面。
设计完大体框架,他开始打磨台词。
“独眼是男人的浪漫!”
“魅力也是实力的一部分。”
“软弱的家伙,不适合这个战场。”
一切完成,他点击提交审核。
“叮!”
“英雄设计完成!”
“英雄:夏侯惇”
“定位:坦克
战士”
“特性:先手开团、越战越强、控制链”
“距离英雄审核通过,还有二十四小时。”
......
次日清晨,陆昊睁开眼睛,拿起手机,点开通知。
【每日对局结算】
【英雄【李信】昨日共被使用42183场排位对局】【战绩:22637胜19546负】【胜率:53.7%】
【英雄【诸葛亮】昨日共被使用12416场排位对局】【战绩:6548胜5868负】【胜率:52.7%】
【英雄【兰陵王】昨日共被使用5124场排位对局】【战绩:2511胜2613负】【胜率:49.0%】
.......
【英雄【甄姬】昨日共被使用1563场排位对局】【战绩:736胜827负】【胜率:47.1%】
【英雄【百里守约】昨日共被使用1124场排位对局】【战绩:519胜605负】【胜率:46.2%】
【英雄【孙悟空】昨日共被使用643场排位对局】【战绩:240胜403负】【胜率:37.3%】
【综合对局分成:华夏币221700元】
【额外奖励:中阶力量属性碎片×1,中阶精神属性碎片×1,孙悟空技能书(随机)×1】
看着孙悟空惨淡无比的胜率,陆昊嘴角微微抽了抽,
大圣什么时候受过这气!
不过他也能理解,主要还是因为样本太少,稍微来几个坑货,胜率就被拉低不少,等对局场次起来之后,大部分英雄胜率都会在百分之五十左右,