无人区议会,当年在血雾异界的状况,据说一切开始于终年下雪的小镇,血族的领地。
不过无人区议会整体在电力世界,认知到血雾异界的时候是电力世界爆发血雾感染的时候,说来话长。
开放空间。
小队探索的战斗状况一塌糊涂,寅的高机动性完全没发挥出来,倒是经常罚站,而洛的那个攻击前后摇也是逆天的程度…
相比之下爱的水母倒是自带追踪,再结合映像未命中返cd的特性,爱再差也不会太差。
“领队还是寅来吧,孤亲自指挥,不过洛洛莓那个技能的前后摇啊…,太大了…”孤感觉要不说孤还是觉得格斗家和咕相性好一些呢,高机动性。
不过治疗的话还是依赖大招踢爆竹吗,不能太浪了基本上。
不能像伏那样可以一口饭团大回血一下,而且有时候打着打着在战斗中伏吃饭团被boss一巴掌拍飞也是让人无语。
掉线…
“不…!”孤感觉这也太容易掉线了,动不动就重连。
无人区议会,寒言中学,户外课程。
“力量的运用,魔法,那么,开始吧,元素魔法的话。”太阳神尝试教孤进阶的魔法知识。
毕竟孤的魔法知识只停留在最浅显的火球术程度,孤的魔法和剑术全是最基础上十元素魔法和最基础的剑道九式。
“火元素和雷元素的区别是什么?”孤不明白。
太阳神也是沉默。
“好吧,就像普通人不知道手机的工作原理也依然会使用手机一般,太过理所当然的事情比如苹果落地和烧开水水蒸气顶起水壶盖子一般。”孤明白,正因为这些太过理所当然。
万有引力和蒸汽机。
“那我们一起来研究吧。”
月神也来了。
“山神没来吗?”命运看了看。
山神,在无人区议会的历史中出现过,但很低调,所以一直没什么踪迹。
“魔力特性测试,首先是太阳神。”孤准备记录。
“那我可要燃烧了哦,燃烧!”
太阳神的魔力化为实体般的燃烧,就像空气中的水汽浓度变高产生的浓雾一般,不过更像是天然气燃烧?
“很好,燃烧特性,数值怪。”孤大概明白了。
因为太过强大,直接靠数值碾过去就行,基本上真正的强者就是如此朴实无华的数值怪,也算返璞归真了。
“接下来,月神,请。”孤倒是更好奇月神的神秘特性,毕竟太阳神简单粗暴的数值怪特性很好理解,而月神多种意义上源于太阳神,所以论数值不太可能。
所谓的神秘。
所以,孤很好奇。
“月光柔和。”月神瞬间消失在原地。
“在你身后。”
孤看后方,才发现月神已经瞬移到自己背后了。
更像是时空跳跃一般的闪烁位移,闪现?
“技巧编织,机制怪。”孤大概明白了。
数值不够,机制来凑。
如果数值足够,谁还玩心大发的玩机制呢。
也就是说,月神属于技击模式。
而太阳神的灼烧基本是力量模式。
排除法的话,那么也就是说,雷系是纯粹的速度模式。
孤似懂非懂,不过大概明白了一点。
“雷系,激荡,爆发。”孤大概明白了:“连接,磁场,磁铁,电磁铁,电磁爆。”
孤好像明白了什么。
同样的模式,克制模式如下。
力击克技击,技击克迅击,迅击克力击。
毕竟纯粹的力量凭借技击招架是挡不住的,只能躲,而力量再强只要打不中就等于零。
相比之下,纯粹的速度就很刮,即使打爆发也容易被系统化的技击体系破解。
一力破万法,技击面对力击天然劣势,而力击的状况就是拳击手,拳击手基本上还是集中在力量训练,然后辅以速度训练。
传武在于各种技击招式的训练,天然被克制,因为根本挡不住,就沦为花架子了,花拳绣腿,最好还是拼速度。
迅击的打法没太体系化,不过一般都是高速的刮,然后瞬间爆发力很强,不过续航不太行。
基本上都是能一套爆发解决最好,处理不了就完了。
对,就像RPG游戏里的盗贼一样,高攻低防,全靠闪避,然后爆发一套连死对手,一套过后就cd了。