版本主线的结束,反而点燃了玩家们探索地图的热情,由此藏在二相乐园地图中的一个个故事开始展露出来,让体会到二相乐园不同的风土人情外,同时品味到不一样的欢愉故事。
而伴随着时间的推移,游戏版本开始从下半出发向新版本进发,更多游戏内容逐渐展现出来。
首先就是版本的大活动“银河战力党”,作为二相乐园线下真实游戏复刻,其中的卡牌人物进行了一些调整,都是与游戏相关的人物角色。
游戏底层逻辑很简单,就是投骰子比大小,攻击数值减去防御数值就是对人物造成的伤害。
搭配上各种人物效果之后,玩法便开始具备一定深度。
比如遐蝶的人物卡效果是如果收到伤害≤8,则可以获得防御和攻击等级+1,也就是每次防御和攻击时可以多计入一个骰子的点数,很显然是一个发育型卡牌。
除了人物卡技能外,还有着各种不同效果的骰子可以进行配合。
就像上述的遐蝶可以搭配“真·医嘱”的骰子,选定后可以根据骰子点数回复生命,进一步配合人物卡的效果。
人物卡加上骰子的组合,为玩家们带来各种有趣的组合。
其中就有一套热门的遗语不屈白厄,“真·遗语”这个骰子的效果是在血量低于8点时才可以使用骰子,在提供点数的同时让攻击或防御数值直接翻倍。
对于血量上限不过30的对局而言,这个翻倍的数值效果还是有些太超模了。
加上白厄的人物卡则是可以在防御时若选中骰子点数一样,获得不屈,也就是必定保留1点血。
这两个效果一搭配,经常就能看到白厄丝血反杀艰难(并非)获胜的场景,类似的奇妙组合让玩家们沉溺其中无法自拔。
值得一提的是,在活动过程中还可以获得代币用于给卡牌镀金镀闪,最后的闪卡形态搭配上人物立绘,那深层次的质感着实是给一众收藏党玩家看眼馋了。
而除了游戏玩法以外,4.0版本同样备受关注的,那就是当前游戏内各个角色的强度讨论了。
在记忆战舰依旧强势、老牌击破战舰迎来补强的当下,欢愉体系的实装绝对是所有强度党玩家关注的焦点。
尤其结合记忆战舰四位记忆命途角色来看,爻光和火花谁能留在最后的欢愉战舰这个问题,一时间在社区引发各种激烈讨论。
“我话就放在这,爻光绝对是欢愉队核心好吧,我都可以想象之后四欢愉一个大招拉一车面包人上来的场景了!”
“不不不,爻光感觉更像是拿了缇宝通辅剧本,后面肯定还是会替换掉的,大招的能量缺口太大了”
“火花:孩子们,我可是和银狼一起打游戏的朋友,这暗示还不明显吗?”
“火花这个吃点加笑点的机制倒是确实未来可期,总不可能单纯是为了搭配花火来使用的吧”
“好纠结,抽错了感觉账号要爆炸了啊!”
“红a:孩子们别怕,男神来了”
“我的天呐,是0金战舰大人!”
“加强后的花火进到0金战舰真无敌了!”
“男神不惑,男神不屈,男神来对抗数值膨胀!”
“要我说不如留着抽dot队啊,我们dot女子从1.0开始每个版本都能获得补强,这才是真正的常青树!”
“还真是我靠!虽然dot不是最强的那一批,但真的每个大版本都在补强,这一回甚至黑天鹅还迎来了加强!”
“最恐怖的是,dot队还有一个生存位置可以进行补强!”
“真·等下一个天亮!”
“好多体系队啊,等不死途老大上线会有巡海游侠体系队吗?”
“有的有的,货币战争泉姐的挂件又多了一个”
“别尬黑,4费波提欧还是猛的”
未来新角色的强度总是大伙乐此不疲的话题,而在大家的期待中,时间也是飞快流逝,转眼便迎来了4.1版本前瞻。
新版本的前瞻,让人也是回忆起先前主线的内容中留下的诸多疑点。